投稿者:カレー千兵衛
秋の叙勲受章 「ドラクエ」ゲームデザイナー、堀井雄二さん 源泉は子供のような好奇心
https://www.sankei.com/article/20251103-VO6ML5MEURMRHGSKIMCF66WZS4/
ドラクエの凄さとは?
◆堀井雄二のシナリオ
◆鳥山明のキャラクターデザイン
◆すぎやまこういちの音楽
これらが【化学反応】を起こしたことにより、大爆発したゲームだと思っています。
その3人の中で『生みの親』は間違いなく堀井氏です。
まだ日本にRPGという概念自体が無かった時代。
ゲームに『物語』を持ち込んだ功績は、あまりにも大きいです。
奇しくも10月30日。
40年の時を経てリメイクされた『ドラゴンクエストⅠ&Ⅱ』が発売されました。
これが驚くほど、とんでもなく、面白くなっています☆
特に加筆したシナリオが良い!
堀井雄二氏はすごい!
70歳を超えて「現役の4番バッター」はそうはいないです。
・・・
『かつての親』は、「ゲームをやると馬鹿になる」と言い、ファミコンの電源を切ったものです。
『かつての子供』にとっての最大の敵は、ゲームの中の魔王ではなかったわけです(笑)
あらゆるストレスが襲いかかる現実世界。
いっときでも勇者の世界へ連れて行ってくれるドラクエ。
私も『かつての子供』の1人として熱烈に支持をしました。
堀井雄二さん、このたびは旭日小綬章の受章、おめでとうございます!
鳥山明先生。
すぎやまこういちさん。
名作を、ありがとうございました。
↓(広告)↓
白ワイン (水曜日, 05 11月 2025 19:07)
2010年頃にファミコンで挑んでみたIIは最後の洞窟は抜けたけどラスボスになかなか勝てなくて飽きてやめちゃって全クリ直前で終幕・・・ふっかつのじゅもんもファミコンもソフトも全部残ってるから再開はいつでも可能w